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202502061619173c15a22b56ece2870534fc6c36b7fdce796Cesium 是一个强大的 3D 地图可视化工具,它的相机控制功能使开发者能够实现丰富的视图操作,包括视角切换、视图飞行、动态参考系的转换等。在本文中,我们将深入探讨 Cesium 相机的操控功能,结合具体代码案例逐一讲解。


一、Cesium 相机的基本概念

Cesium 中的 camera 是一个关键组件,用于控制 3D 地球视图的拍摄角度。它支持以下主要操作:

  1. 视角设置:包括相机的方向、俯仰角、偏航角和滚转角。
  2. 飞行功能:动态地将相机从一个位置移动到另一个位置。
  3. 参考系转换:实现地理坐标系与其他参考坐标系的相互转换。
  4. 键盘操控:允许用户通过键盘操作相机。

二、设置相机视图

设置相机视图是 Cesium 操控的基础。我们可以使用 setView 方法立即调整相机的位置和朝向,也可以使用 flyTo 方法平滑地飞往目标位置。

示例代码

var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.393428, 39.90923, 100);
viewer.camera.setView({
  destination: position, // 相机位置
  orientation: {
    heading: Cesium.Math.toRadians(0), // 偏航角
    pitch: Cesium.Math.toRadians(-20), // 俯仰角
    roll: 0, // 滚转角
  },
});

上例将相机设置到中国天安门的位置,同时定义了偏航角、俯仰角和滚转角。


三、相机的飞行功能

飞行功能让相机以动态的方式移动到目标位置。这种功能通过 camera.flyTo 方法实现,可以自定义飞行时间、飞行路径和到达后的相机朝向。

示例代码

viewer.camera.flyTo({
  destination: position,
  orientation: {
    heading: Cesium.Math.toRadians(0),
    pitch: Cesium.Math.toRadians(-20),
    roll: 0,
  },
});

flyTo 中,我们可以添加更多参数:

  • duration:飞行时间(秒)。
  • easingFunction:控制飞行路径的缓动函数,如线性、抛物线等。
  • complete:飞行完成后的回调函数。

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