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Cesium 是一个强大的 3D 地图可视化工具,它的相机控制功能使开发者能够实现丰富的视图操作,包括视角切换、视图飞行、动态参考系的转换等。在本文中,我们将深入探讨 Cesium 相机的操控功能,结合具体代码案例逐一讲解。
一、Cesium 相机的基本概念
Cesium 中的 camera
是一个关键组件,用于控制 3D 地球视图的拍摄角度。它支持以下主要操作:
- 视角设置:包括相机的方向、俯仰角、偏航角和滚转角。
- 飞行功能:动态地将相机从一个位置移动到另一个位置。
- 参考系转换:实现地理坐标系与其他参考坐标系的相互转换。
- 键盘操控:允许用户通过键盘操作相机。
二、设置相机视图
设置相机视图是 Cesium 操控的基础。我们可以使用 setView
方法立即调整相机的位置和朝向,也可以使用 flyTo
方法平滑地飞往目标位置。
示例代码
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.393428, 39.90923, 100);
viewer.camera.setView({
destination: position, // 相机位置
orientation: {
heading: Cesium.Math.toRadians(0), // 偏航角
pitch: Cesium.Math.toRadians(-20), // 俯仰角
roll: 0, // 滚转角
},
});
上例将相机设置到中国天安门的位置,同时定义了偏航角、俯仰角和滚转角。
三、相机的飞行功能
飞行功能让相机以动态的方式移动到目标位置。这种功能通过 camera.flyTo
方法实现,可以自定义飞行时间、飞行路径和到达后的相机朝向。
示例代码
viewer.camera.flyTo({
destination: position,
orientation: {
heading: Cesium.Math.toRadians(0),
pitch: Cesium.Math.toRadians(-20),
roll: 0,
},
});
在 flyTo
中,我们可以添加更多参数:
duration:飞行时间(秒)。
easingFunction:控制飞行路径的缓动函数,如线性、抛物线等。
complete:飞行完成后的回调函数。
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